Порядок в голове: Сведение и мастеринг. Часть 1
1000,00
р.
2000,00
р.
ТРЕЙЛЕР ВЕБИНАРА

Первая часть уроков по сведению и мастерингу посвящена погружению в физику звука, работу с основными инструментами звукорежиссуры: эквалайзерами, компрессорами, пространственными эффектами; а также изучению методик скульптуры звука и решению распространённых проблем. Делиться с вами своими приемами работы и внушительным музыкальным опытом, а также удобными плагинами и полезными лайфхаками будет Mark Helder, создающий трейлеры и cinematic музыку для голливудских лейблов Really Slow Motion (Warner Chappell) и Immediate Music (BMG).

Наша задача - рассказать о правилах "работы со звуком" так, чтобы у вас в голове появилась стройная и ясная система, полное понимание процесса. Мы ответим на вопросы: что, зачем и в какой последовательности нужно делать, чтобы ваши треки звучали хорошо.

ТЕМЫ ВЕБИНАРОВ

Что такое "сведение"
Классическое сведение записей vs современный продакшн. Понятие "микса" и его главных аспектов. Художественная и практическая стороны вопроса.

Физика звука
Амплитуда, фаза, частота, тембр, гармоники. Спектр частот и динамический диапазон, работа с анализаторами. Пики, RMS и децибелы. Digital аспекты работы со звуком: частота дискретизации, битность, артефакты.

Работа с частотами
Виды эквалайзеров и их основные параметры. Навигация в интерфейсе, частотный анализ, методика работы. Решения типичных проблем: резонансы, шум, конфликты частот. Скульптура звука и тренировка слуха.

Работа с динамикой
Суть и смысл контроля динамического диапазона. Компрессия и виды компрессоров. Как, когда и зачем использовать каждый из них. Лимитер и side-chain компрессия - подробный разбор. Мифы, распространённые ошибки новичков, советы по работе.

Работа с пространством
Визуализация микса и сцены. Контроль планов, психоакустика. Пространственные эффекты. Методы расширения стерео-образа. Автоматизация процессов.

Заключение
Важность исходного жанра и референс-трека. Принципы выстраивания баланса громкости и частот.

Вопрос-ответ
Ответы на вопросы и фидбек на треки участников. Полезные ресурсы, плагины и эффекты.

О ВЕДУЩЕМ

У Mark Helder за плечами несколько дипломов по аудио-инженерии и музыкальному продакшену от Middlesex University London и SAE Institute Barcelona, более 80-ти концертных площадок Европы в качестве звукорежиссёра оркестра, огромный опыт работы по саунд-дизайну и созданию музыки для рекламы, кино и видеоигр. Пишет трейлеры и cinematic музыку для голливудских лейблов Really Slow Motion (Warner Chappell) и Immediate Music (BMG). Со-основатель студии звукового дизайна Binary Sound.
Soundcloud
Binary Sound


Преподаватель: Mark Helder

DAW: Logic Pro

Click to order
Cart
Total: 
Ваше имя
Ваш e-mail
Промокод